GPU会影响VR体验的原因
作为VR头盔的核心部件(重要性高于CPU),VR技术标准提到的标准参数都和GPU有着千丝万缕的关系。所以,GPU的优劣是评价VR头盔是否能达到用户需求的关键因素,这似乎已成为一条铁律。
VR要取得突破,关键就在于GPU的性能能否提升。以延时指标为例,一旦超过20ms,就会造成眩晕感。所以,在屏幕的选择上,VR头盔厂商一般选择的是所以VR头盔一般选择延迟较低的OLED(75Hz刷新率的情况下为13.3ms,而TFT屏幕延时已经高于20ms)。考虑到1K刷新率陀螺仪的延时也有1ms,另外再加上信号处理和传输的时间,留给GPU处理图形的空间并不多。
所以,相比传统设备,VR对GPU的要求会更苛刻。
GPU除了要有工艺、架构上的技术基础,软件优化的优劣也能深刻影响到VR头盔的整体性能和用户体验(包括图形的效果、VR的声音以及触感的体验等),这或许是现在VR生态圈更容易忽视的问题。
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